Zusammenfassung
Wir haben heute unglaublich viel geschafft:
1. Drei Arten von Blöcken sind fertig und können multipliziert werden.
2. Alle drei Typen von Blöcken halten unseren Spieler und lassen ihn von deren Oberfläche hoch zu springen. Die Gravitation wirkt natürlich entgegen.
3. Sanfte Bewegung vom Spieler wurde eingeführt. Parkour geht es leichter.
4. Die Welt ist jetzt unendlich groß nach links und rechts. Und dies ist dank der Mathematik.
Scratch ist unglaublich mächtig aber auch nicht leicht. Jede von den o.g. Änderungen mussten Kinder händisch machen und immer prüfen, ob das Spiel immer noch funktioniert. Sie konfrontieren mit den klassischen Aufgaben von erwachsenen Programmierern: Bugs suchen, in kleinen Schritten testen, in Details eigenen Code verstehen und ändern können.
Hausaufgabe
Der aktueller Stand vom Projekt: https://scratch.mit.edu/projects/982794794/