Zusammenfassung
Sonic mit Construct 2
Heute haben Kinder sich mit dem Programm auseinander gesetzt. Wie haben einen Countdown Timer eingeführt. Wenn die Zeit abläuft, muss das Spiel beenden.
Der Sprite vom Spieler wird gespiegelt, wenn die Tasten Links/rechts gedruckt werden.
Zusätzlich haben wir Wasserbecken eingeführt: Wasser ist durchsichtig und das Becken hat Boden.
Nächste Woche werden wir folgendes umsetzen:
1. Animation vom Spieler beim Laufen.
2. Tot beim Ablauf vom Timer
3. Feinde einführen (starten)
Hausaufgabe