#1412 Unity 3D

Zusammenfassung
Hallo zusammen,

gestern haben wir unser Spiel weiterentwickelt:
1. Bewegung links/rechts
2. Double jump
3. Animationen gestartet

Die Animationen werden in Unity durch zwei Komponenten umgesetzt:
1. Animation Clip (Sequenz von Bildern)
2. Animator (Zustandsmaschine)

Wir haben gestern die Animation Clips zu den Zuständen Idle (Stehen) und Run (Laufen) gefunden und verwenden. Die restlichen Animationen werden wir selbst aus Bildern erstellen. Die Methode habe ich gestern Abend gefunden.

Jungs, die gestern verpasst haben, können den letzten Stand von mir übernehmen.

LG Ivan
Hausaufgabe