#1417 Unity 3D

Zusammenfassung
Heute haben Kinder ihre Projekte auf Stand gebracht: den Code bei Bedarf repariert und die Abhängigkeiten eingestellt.

Die häufigsten Sachen zu reparieren waren:
- Syntax Fehler im Code (Klammern, Strichpunkt.
- Namen von Variablen und Klassen sind unterschiedlich geschrieben (wo groß, wo klein)
- fehlende Initialisierung oder Instanzierung von Variablen oder Objekten.
- Einzelne Objekte in der Hierarchie (Explorer) oder Assets nicht mit Script verlinkt
- Animationen: Clips fehlen, Übergänge funktionieren nicht wie gewünscht.

Diese war sehr wichtiger Unterricht für alle Studenten.
Hausaufgabe