#1418 Unity 3D

Zusammenfassung
Wir haben heute das Bekommen von Schaden animiert:

1. Der Spieler wird bei Schaden leicht zurück und nach oben geworfen (knock back). Dabei wird es betäubt und kann sich 1 bis 2 Sekunden nicht bewegen.

2. Der Spieler wird 3 bis 4 Sekunden unantastbar. Während dieser Zeit ist der Spieler teilweise durchschnittlich.

Sehr gute Unterricht. Danke euch Jungs 😁🔥🙏

LG Ivan
Hausaufgabe