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KIBERone FriedrichshafenInformatikschule
  • Dienstag 17:00
  • Mittwoch 17:00
  • Donnerstag 17:00
  • Freitag 17:00
  • Samstag 09:00
  • Samstag 11:30
  • Samstag 09:00 (WiWe)
  • Samstag 11:30 (WiWe)
  • Mods für Minecraft
  • Roblox
  • Minecraft und ComputerCraft
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  1. Informatikschule
  2. 7–9 Jahre

Kurs

Programmieren für Kinder von 7–9 Jahren

Spielerischer Einstieg ins Programmieren – mit eigenen Games, kreativen Projekten und jeder Menge Raum zum Ausprobieren.
Passende Gruppe finden

ab 7 Jahren

ohne Vorkenntnisse

kleine Gruppen

wöchentlich 120 Minuten

non alt

Was Ihr Kind bei uns lernt

Eigene Spiele gestalten

Kinder entwickeln eigene kleine Games, gestalten Spielwelten und lernen, wie Figuren, Regeln und Abläufe in einem Spiel funktionieren.

Erste Schritte im Programmieren

Mit visueller Programmierung lernen Kinder spielerisch, Befehle richtig anzuordnen und einfache Programme selbst zu erstellen.

Digitale Ideen kreativ umsetzen

Ob Spiel, Animation oder 3D-Modell – Kinder lernen verschiedene digitale Werkzeuge kennen und setzen damit eigene Ideen um.

Sicher mit dem Computer umgehen

Ganz nebenbei werden Maus, Tastatur, Dateien und Programme immer vertrauter und die Kinder lernen, selbstständiger am Computer zu arbeiten.

Lernpfad: bis zu 8 Jahre – vom Grundschulalter bis ins Jugendalter


Module:
50


Empfohlenes Einstiegsalter:
7-9 Jahre


Unterricht:
120 Minuten wöchentlich

 

Kein 8-Jahres-Vertrag: Der Lernpfad zeigt die langfristigen Entwicklungsmöglichkeiten. Ihr Kind startet zunächst in einer passenden Gruppe und kann sich Schritt für Schritt weiterentwickeln.

 

Passende Gruppen

Passende Gruppen
Dienstag 17:00

Schülers Alter 7-9

🟢 Neue Gruppe – Plätze frei

Alle Kinder starten gemeinsam im September. Keine Vorkenntnisse nötig.

Dienstag 17 Uhr

mehr erfahren →

Das nimmt Ihr Kind mit

Logisches Denken

Aufgaben Schritt für Schritt verstehen und eigene Lösungswege finden.

Kreativität

Eigene Ideen entwickeln und sie in Spielen und digitalen Projekten sichtbar machen.

Selbstvertrauen

Erleben: Ich kann selbst etwas am Computer erschaffen.

Teamfähigkeit

Gemeinsam ausprobieren, sich gegenseitig helfen und eigene Projekte präsentieren.

Der Lernweg für junge Entdecker

Spielerisch starten – digitale Grundlagen entdecken – erste eigene Projekte entwickeln

Kein 8-Jahres-Vertrag: Der Lernpfad zeigt die langfristigen Entwicklungsmöglichkeiten.

Der Lernweg führt Kinder Schritt für Schritt an die digitale Welt heran. Zu Beginn stehen spielerische Aufgaben, kreative Games und visuelle Programmierung im Mittelpunkt. Mit zunehmender Erfahrung werden die Projekte anspruchsvoller und die Kinder lernen neue Werkzeuge und erste Programmierkonzepte kennen.

Dabei geht es nicht darum, möglichst früh komplizierten Code zu schreiben. Die Kinder entwickeln zunächst ein Verständnis dafür, wie Computer und Programme funktionieren, lernen logisch zu denken und erleben, dass sie digitale Inhalte selbst gestalten können.

Lernplan · bis zu 8 Jahre
  • 1J

    1. Jahr

      • Allgemeine Themen
      • Scratch Jr
      • Code Monkey
      • Kodu Game Lab
      • Scratch
      • Mini-AI Playground
      • Google Blockly
  • 2J

    2. Jahr

      • Computeraufbau
      • Digitale Basis für Schüler
      • Aseprite: Pixel-Art Animationen
      • Tinkercad
      • Neuronale Netzwerke
      • Minecraft Education
      • QR-Code
      • Google Services
      • PowerPoint + Canva
  • 3J

    3. Jahr

      • Website Baukasten
      • Figma
      • Cybersicherheit
      • Thunkable
      • Vibe Coding & KI-Engineering
      • Construct 2
      • HTML-Grundlagen
      • GIF Animation
  • 4J

    4. Jahr

      • Roblox
      • Photoshop
      • Mods für Minecraft
      • AI Product Lab
      • 3D-Modellieren mit Blender
  • 5J

    5. Jahr

      • Allgemeine Themen
      • Web-Meister (HTML+CSS)
      • Python
      • Smarte Webseite mit Python und KI
      • Prompt-Engineering
      • Testen & Vibe Debug
  • 6J

    6. Jahr

      • Finanzkompetenz von klein auf
      • Javascript
      • TypeScript + KI: clevere Web-Apps
      • Weisser Hacker
  • 7J

    7. Jahr

      • C#
      • Unity
      • Unreal Engine
  • 8J

    8. Jahr

      • Godot Engine
      • Cleverer Chat Bot mit Python
      • Mini-App für Telegram
      • PHP + SQL
      • Cloud-Technologien

Häufige Fragen

Nein. Für eine neue Gruppe sind keine Vorkenntnisse nötig. Bei bestehenden Gruppen schauen wir in der Probestunde individuell, ob Alter und Wissensstand passen.

Das besprechen wir gemeinsam in der Probestunde. Anhand der Erfahrung Ihres Kindes empfehlen wir die passende Gruppe.

Ja, wenn Alter, Wissensstand und die Gruppe gut zueinander passen. Das prüfen wir gemeinsam in der Probestunde.

Ihr Kind nimmt an einer echten Unterrichtsstunde teil, lernt die Kursleitung und die Gruppe kennen. So können wir gemeinsam feststellen, ob der Kurs passt.