Mittlere

Kreativer Einstieg ins Programmieren – ideal für Kinder von 9 bis 11 Jahren, die tiefer in die digitale Welt eintauchen möchten.
sehr beliebt
36 Module
6 Jahre
wöchentlich 120 Minuten
Kursdauer: 6 Jahre
Anzahl der Module: 36
Altersgruppe: 9-17 Jahre
Empfohlenes Einstiegsalter: 9-11 Jahre
Unterrichtszeit: wöchentlich 120 Minuten
Inhalte & Schwerpunkte
- Erste Programmierwege: Visuelles Coding (Kodu, Blockly, Construct 2), Algorithmen-Denken, Debug-Grundlagen
- KI für Kids: Mini-AI-Playground, neuronale Netzwerke verstehen & sicher nutzen, Prompt-Grundlagen
- Digitale Souveränität: Präsentationen (PowerPoint), Google-Services, Dateiorganisation, Internetkompetenz, Cybersicherheit
- 3D & Design: Tinkercad (3D-Modelle, räumliches Denken), Motion-Design-Basics
- Web & App: Erste Websites (Tilda, HTML/CSS, Figma), Mobile Apps mit Thunkable, Telegram-Bots & Mini-Apps
- Games & Logik: Roblox-Scripting-Einstieg, Spielmechaniken planen, Level-Design, Regeln & Objektlogik
- Projektarbeit & Pitch: MVP-Denken, Teamrollen, Präsentation eigener Projekte (Offener Unterricht, KIBERmarkt)
- Finanzbildung & Verantwortung: Frühzeitige Finanzgewohnheiten, Wert des Geldes, bewusster Umgang mit Ressourcen
Lernziele
- Algorithmisches & logisches Denken: Probleme in Schritte zerlegen, Regeln und Abläufe modellieren
- Kreativität & Ausdruck: eigene Figuren, Welten, Designs und Projekte gestalten
- Digitale Grundkompetenzen: sicher präsentieren, recherchieren, Dateien & Tools souverän nutzen
- KI-Verständnis: mit verständlichen Prompts arbeiten, Ergebnisse einschätzen und verantwortungsvoll einsetzen
- Team- & Projektfähigkeit: planen, Rollen übernehmen, Feedback geben, gemeinsam Lösungen finden
- Technische Basis für das Weiterlernen: Übergang von visuellem Coding zu Textcode (HTML/CSS, erste Scripting-Erfahrungen)
- Sicherheitsbewusstsein: Fake/Phishing erkennen, Grundregeln der Online-Sicherheit anwenden
- Selbstwirksamkeit & Auftritt: Projekte pitchen, verständlich erklären und im Portfolio dokumentieren
Dieses Lernprogramm (Mittelstufe 9–11 Jahre) führt Kinder spielerisch von visueller Programmierung und digitalen Grundkompetenzen bis hin zu ersten Web-, App- und KI-Projekten. In 6 Lernjahren (je 36 Unterrichtseinheiten) erleben sie den gesamten Produktzyklus – Idee, Design, Umsetzung, Testen und Präsentation – wie in echten Digital-Teams.